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気まぐれ・ものぐさ・文章下手な自分がどれだけコンスタントに続けられるのか、ということを試す実験場
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そいや!

とりあえず夏休み中に撮った「イライラ」動作のサンプルをUP。
(まだ編集途中のものなんで動きがちょいおかしいですが...)
動画の精度としてはどうでしょうか...?
といっても元々携帯サイズ用に縮小して作ってあるので、
これの更にもう2周りくらいは解像度あげられるかも。


夏休み中のサンプル、編集でき次第UPしていく予定です。
今週中に全部あげることを目標に!!

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夏休み前最後の面談でした!
昨日はちょっと卒研的にも個人的にも反省点がわんさかだったので
戒めもこめて早めにup;;(といっても1日経ってるがorz)

つづき!そんでもって多分こっちの方が重要。

2.コンセプトの問題
しぐさ→PCを最終的にどのような提案に落とし込むのか?


要は
しぐさ→PCで卒制やることの意義というか言い訳なんだけれど
でも、多分狙う効果によって今後入れ込むしぐさが決まると思うので
今ここで決めた事で作品の内容が変わってくる、と予感しました。



ということで
以下、何個か思いついた言い訳の案です。

(例によって長い為、クリックで別ウィンドウ開きます。)

全体的に停滞してた...orz

...というのも前回の面談後にPCしぐさ案について
まじめに考えたところ、けっこう問題点が多いという事に気付いた。

問題点1:技術的な問題

シチュエーションに合わせてPCに人のしぐさをさせる...ということは、
PCの動作に同期してflashやgifアニメを動かす
、ということですよね。
ってなるとこれはかなり専門的な技術が必要とされるんじゃ...。
と思った。

一応友人数名に相談してみたけれど、うーん、どうやるんだ...
って感じ。「そういうプログラミングできる人をwebで募集して雇ってみては」
という話も出たけど、個人的には見ず知らずの人に手伝ってもらう事に抵抗を感じてたり...
渋ってまする。

で、自分の出来る範囲内でなんとかならないかと考えたところ
flashを使ってPCの中に疑似PCを作る

という策が浮かんだ。
PCにおける全てのシチュエーションをflashで表現してしまう。
仕掛け自体は全部ボタンアクション


大体こんな感じで。
(因みにこの人[仮にPCさんとする]の動きは
観察してみた
「人の待ち時間のしぐさ」中で一番たくさん見たしぐさです。)
今の状態じゃわかりにくいですが、"体を捻る"しぐさです。

...とか思ってみたけど、やっぱりこれじゃリアリティないですよね。
こんな初歩的な仕掛けだけで卒制になるんだろうかという疑問もありき。


...しぐさを使って何をするか...

先に面談の結果だけいうと
今後、自分の調査の方向性が今までとは違うことになりそう。



●考えてたテーマ
(自分の考えの方向性→しぐさをすることで意義のあるモチーフを探したい!)
とりあえず、コソコソと考えていたテーマ案を披露。


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